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伊松佐河 v1.0

2024-01-30 16:19:11 | 20 GB
无广告 无病毒 官方版
游戏截图
伊松佐河
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伊松佐河
游戏介绍

伊松佐河是一款第一人称枪战射击游戏,在这款游戏中你将在一战的阿尔卑斯山脉开启战斗,扮演意大利的士兵在山脉之中开启惨烈的战斗,多种战争模式等你来体验。感兴趣的小伙伴们赶快点击下载吧。

伊松佐河游戏简介

一战烽火曾经燃到了意大利火线的山区 – 这里风物如画,但也一样暴虐致命。以一战时代争取伊松佐河谷与阿尔卑斯山控制权的两年辩论为灵感起原,Isonzo/伊松佐河在符号性与现实上都将WW1系列游戏晋升到了新的高度。

来自Verdun/凡尔登战斗与Tannenberg/坦能堡的建造者...

伊松佐河

伊松佐河游戏特色

1、斩新“打击”游戏模式让你切身身处意大利火线的环节经历打击中间。引领冲锋,穿越风物诱人的意大利地皮,选定通往成功的道路 – 不管是从带刺铁丝网间切割出一条通道、沿着山地小路包夹仇敌,还是应用迫击炮轰出一条路来,都是可取的选定。放下沙袋和铁丝网、安排弹药箱、配置战壕调查镜或偷袭阵地之类,打造一个动静的疆场。

2、切身介入从伊松佐河的第六次战斗到远征等经历性打击。反应现实战斗的历程,在单次打击中,跟着打击方的进步,战斗将会在大不相像的种种地形上打响:从山坡要塞到山地壕沟,再到街道上猛烈的都会作战。从音效、礼服,再到将会举行争取的衡宇、葡萄园和战壕,游戏中的全部均凭据钻研和实地考查再现。

3、应用与经历别无二致的怪异灯号弹体系呼唤增援:灯号枪能够标志指标,供炮击或双翼飞机飞越举行定位,大概应用差别色彩的灯号弹来指引部队。蛇矛大炮让仇敌畏缩以后,用 Arditi 匕首或伺探兵的镐子近身一击办理疑问。驾驭重机枪、迫击炮乃至野战炮能够获取加倍干脆的火力增援。

4、基于经历上的战斗机能,在六个军种中举行选定,从一系列兵器、设备和军种相关才气当选定,经心打造本人的专属融合,在老实于真正战士会佩戴的物品条件下获取更多天真性与多样性。你会在疆场上舞动钢丝钳、为本人和受伤队友包扎,还会吹响口哨首先突袭。一发枪弹便会毙命,而乃至非常轻的伤势都邑造成疾速失血。

5、在Isonzo/伊松佐河中,高效战士的规范远不止神枪手罢了。控制地形也一样至关紧张 - 山地大概会成为你的同事,也会成为你的仇敌。详加打听怎样作出上佳指导,让队列连结保护,给仇敌一个出乎意料,大概为本人的盟友供应增援等。

非常后... 万万要注意可骇的毒气。云云一战行动体验,你将初次体验!

伊松佐河

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伊松佐河

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1、山地战斗: 强袭山地工事,穿过饱受荼毒的城镇,强渡河道 – 这些只但是是在穿越浩繁仇敌据点时代,你将碰到的一小片面搦战

2、战术多人第一人称射击: 周密选定本人的脚色和融合,在这场高海拔的战斗中生计下来 – 是饰演偷袭手,抢在敌方工程兵割断铁丝网前将他们干掉;还是应用枪榴弹,端掉敌方的机枪... 种种百般的体验等你来测试

3、模仿一战的游戏方法: 基于史实的打击游戏模式凭据确凿战斗而计划,以阿尔卑斯山战斗所面对的怪异搦战为重点。你将应用 30 余种一战兵器、毒气和集中炮击来举行战斗

4、为了成功,去建造吧: 安排你本人的铁丝网、沙袋、战壕调查镜等内容吧!不管你是在掘壕扼守还是在睁开攻势,塑造疆场 – 让疆场为你供应上风 – 将会是你获取成功的环节

5、战斗面目: 从经历上适合各个军种的礼服、配件和头盔中经心选定,打造出专属于你的各个军种。点睛之笔更有种种期间的闻名风格髯毛可供选定!

6、逼真的一战空气: 从舆图、兵器到音乐与礼服,全部精准复原史实 – 为了意大利王国大概奥匈帝国而战吧

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详细信息
  • 类别飞行射击
  • 更新时间2024-01-30 16:19:11
  • 版本v1.0
  • 大小20 GB

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网友评论

瞳孔渲染柔情╮
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打折买了两个,玩的真舒服呀,机械瞄准游戏感受射击体验,现在服务器里面大部分都是国人的多,游戏真心不错,希望再加点地图和皮肤。

2024-02-04
哥寂寞与世无争
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玩欧服,人多

2024-02-04
辣条的发明妨碍我当淑女
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好游戏,真实的还原了一战意大利线的战事。一战爱好者狂喜!!! 很有代入感,特别是加时赛的音乐响起,令人热血沸腾!打完一把和真上战场了一样 就是人不多,亚服只有晚上有人,欧美服人还是比较多的。

2024-02-04
靠张根硕呼吸
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很好,爱来自没有挂的战地。Great,Love comes from games without cheaters.

2024-02-04
你是我的小小星晨★
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操作不便,开镜能不能设计准星啊,还有玩法单一希望多推出新玩法

2024-02-04
诸多诱惑
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可以,所以我是个废物。

2024-02-04
不痴情罪名
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玩了将近100个小时,等级一百多。作为一个玩fps的半老手和一战历史爱好者,说说自己的感受: 首先,这款游戏的色调和风景其实都非常不错,但恰恰也是因为风景秀丽,才能与残酷的战斗形成强烈的反差与无尽的讽刺。谁会联想到那瓦蓝的苍穹之下,是满地的遗体,凄厉的哀嚎,漫天飞舞的残肢断臂,飞溅的血雾。轻重机枪,轻重火炮,军用飞机,毒气炸弹,以及士兵们手里的步枪,刺刀,手榴弹,如同死神的镰刀,在战场上翻来覆去,收割着幸存者的生命,燃烧着他们的青春。死亡的弹雨不会顾及你是高贵的萨伏伊或者哈布斯堡军官,还是风餐露宿的山地人,抑或是勇猛的撒丁掷弹兵。我无数次地看着上一秒还在低姿前进的战友,下一秒被不知道哪里飞来的炮弹撕成碎片。他们重重地跃起,又重重地砸在地面上,发出惨叫,痛苦地扭动着身体,但是很快他们就没了动静,变成了无数阵亡者中的一员,变成冰冷的数字。而我只能抱紧自己的武器,继续前进,并祈祷下一发炮弹不会砸在我身上。来自不同地区,不同家庭的人们在同一片战场相遇,为了一个目标而不择手段,拼得你死我活。“在教堂后面,安葬着一排又一排第一骑兵师的小伙子们。他们来自温暖的波河谷地,死在了酷寒的阿尔卑斯山脉。”。刚入手游戏的时候我还抱怨配发的弹药太少,不像前作一次给够100发,五十几发子弹根本不够我打。后来才发现自己想多了,绝大多数士兵都打不完自己的备弹,很多人甚至都没机会打完自己的第一夹子弹,就会被战争机器碾碎。在战场残酷性的塑造来看,Isonzo无疑很成功。至于军服细节考究和历史武器考究,这一点做的相当到位,制作组在这个问题上应该下了不少功夫,也让我有机会去了解一战时期相对冷门的意大利前线的战争经过。 其次,武器和游戏模式。武器相对单一,以当时各交战国制式栓动步枪和轻机枪为主。基本都是一枪死,不会存在什么部分武器性能过分突出导致游戏失衡的情况(点名批评某BF1的轮椅枪和担架枪)。但这也导致游戏节奏变得比较慢,双方可能要围绕一个据点进行多次争夺还不一定能分出胜负,只能靠人命往里堆,谁短时间内能动员更多的兵员进来抢点并击退敌人,谁就能拿下这个据点。这个时候就突出了冲锋号和支援火力的作用,但是进攻方频繁冲锋也会导致有限的兵员消耗急剧增加,影响后续据点的抢夺。如何取舍就看各位玩家了。游戏模式目前只有一个抢占关键据点的玩法,搭配各兵种的武器解锁小任务,相对单一,有些任务或者成就的设置比较阴间,不过你要找对方法去刷其实也挺有意思,比如手榴弹任务炮击空袭任务啥的,我的手榴弹任务就是在卡尔索第一个A点外刷完的。如果受不了的玩家还请回避。 最后是bug和外挂问题。小厂游戏嘛,有bug和管不了外挂也可以理解。不过有些bug确实比较影响游戏,比如部分图存在进攻方ai不抢爆破点,只扎堆抢占领点导致游戏进行不下去的问题,部分地图存在掩体跳进去出不来的问题,部分预设射击孔架了机枪后无法瞄准的问题。外挂嘛,这个没办法,只不过我目前还没碰到过。惹不起还躲不起么。 总的来说是个好游戏,我很喜欢。

全部
2024-01-31
最美的痕迹叫回忆
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相比二战、越战、现代战争、核战争、未来战争甚至战后末世或者中世纪、古代战争题材的游戏现世有非常多,而一战题材的游戏屈指可数,像育碧的勇敢的心或者万代的11-11复述记忆,而战争模拟的就更少了,而这款游戏就是其中之一。 作为2015年就发行了第一部作品“凡尔登”的WW1(一战)系列游戏,或许大家最想知道的是:它和2017年发行的战地一,哪个好玩,有什么区别。这是系列作品的第三部。 那么在这里精简介绍一下: 这两款游戏都有着非常好的射击手感,但体验又有些不同。 WW1系列游戏有着更加硬核的战斗设定,它没有血条机制也没有医疗兵种,所有士兵无论什么职位,只要在规定射程内射中几乎都是一枪致命,除非在超远距离或者射中非关键部位,跑步速度比较贴合实际,因此进攻节奏就算是再热血也会比较慢。 而战地一比较魔幻一些,先不说各类瞄镜瞄具和放大倍数,血条机制与狙的致命距离等设定,都比较像是一款竞技类游戏,各方面的设定都像是在均衡游戏的TTK,因此节奏会更快。 WW1系列更多是机瞄拉大栓的枪械,鲜有几把自动武器。比如这作只有双方的突击兵才能有一把自动武器,而且每局是限制了突击兵的数量的。 这样就并不能像战地1一样,大家都用一把轮椅枪,比如SMG 08/18或者M1917远望瞄具等等,无脑压制。 战地1是一部比较完整的一战世界观,玩家能够在这里体验到英德、法德、美德、俄奥、意奥甚至俄罗斯红白军之间的对抗,几乎囊括了一战三个阶段大部分战斗,其地区地图在雪地、山区、海湾、沙漠都有涉及到。战斗也分为出了空中载具作战、海上载具作战与陆上载具作战(即使真实战场上到第三阶段了,英军才整出坦克这种玩意,之前只能看到各类战争机器——无畏舰、齐柏林飞艇或者装甲列车) WW1系列每一部只讲述了两个阵营在某个地区的战斗,凡尔登属于美英法联盟在法国对德国进行的凡尔登战役;坦能堡是由俄罗斯与奥匈帝国之间的战斗;而本作由意大利与奥匈帝国在阿尔卑斯山区的战斗,这个地区景色与战地一中的“格拉巴山”和“帝国边缘”就非常相似了。 不过WW1系列均为步战、战壕战,并没有载具加入战场。 伊松佐河 游戏的服务器并不太好,但是玩家可以通过自行创建AI服务器进行离线游玩,并且只要不使用高级选项,是可以积累经验,解锁下一阶武器的。 游戏AI说难它不难,说简单也不简单,如果敌军已经攻入点了,那么它们是可以透视打提前抢的,这时候无论从哪个角度拉出去,都有几率被人驾着打。 如前面所说,这是一款硬核游戏,在这个距离下被当时那种大口径子演击中,是必死的。 但是如果拉开距离,在目标点外围进行阻击,这个距离拉到70~150米左右,AI是几乎不会向玩家攻击的,它们甚至不会抬枪,只会低头前进。一个个全是活靶子。 首先,视力得是个问题。其次是玩家一定要调整好自己的鼠标灵敏度,长期在这个距离射击,一定得有一个能拖得动,但不会过于灵敏的操作,才能击中每一个150米外的目标。接着就是计算提前量了,这个距离下只要不是奔跑都可以不计算。 这样,6/96的弹药量,一条命能捞到60多个人头,直接击溃敌方的进攻。 死守高地,弹尽粮绝 一张《Isonzo》的截图 作者:Ez4allTakashi 比如像这里,打对面的堡垒,AI几乎是不会理你的。 WW1的装备是根据兵种配发的,所有兵种都只配一把武器,而不像那些竞技游戏,人均主武器、副武器,并教玩家换枪永远比换弹更快。 在这里,没子弹了,就不会有其它任何反抗的工具,如果不进掩体尽快补充那就是个活靶子。 玩家配备的是弹夹补给,因此只能击发完枪械弹舱里的所有弹药了,才能进行装填。作为有条件的国家,他们应该不会再去配备那些零散子弹,零散装填,这样更符合实际。(但我觉得如果没打完,可以进行一个回收动作再填充弹夹,等下一次就能用上这些零散子弹了) 当然,战地1的设定也是不错的,打完5发才装弹夹,否则是一发一发装填;这点细节COD14并没有做到。 同样有着兵种制度,每个兵种都有自己的工作担当,但除了步枪兵以外,其他职业均有数量限制,防止出现全局都是自动武器的天下。 而手枪,只有首长才有,也就是指挥官。 虽然手枪射程短,但它在近距离面对着步枪兵反而有优势,同样的口径伤害下,首长的手枪能够有更高的机动性和更快射出第二发子弹补枪。 总结 在没有战地1之前的日子,我玩着凡尔登。 在战地5拉跨但也不是不能玩的日子,既回归了战地1也继续关注着坦能堡的发行,有莫辛纳甘的游戏就是好玩! 在战地2042拉跨,战地1服务器数量骤降,开挂人数增多但还是回归战地1的日子里,我等来了伊松佐河,这款新作并没有让我失望,我还是很喜欢玩WW1系列。 它虽不是3A大作,却优胜大部分大作,而在我心目中,战地1已经是战地的最后一部曲了。接着我可以去体验更多的其它战争模拟游戏! 心里的一些想法 战争模拟游戏,它不是崇拜战争,不是宣扬暴力与血腥,反而它是敬畏战争,向往和平。 一战,是一场毫无意义的帝国主义分赃战争,只因为几个王室之间的分赃不均竟然拉了全世界平民下水,为此付出血的代价。 索姆河战役、凡尔登战役,无论是哪场,那投入人数与死亡人数都是上十万的。投入的资金就更不用说了。 为了取得战斗,一战出现了丧心病狂的化学战、各种疯狂的战争机器由此而生。而二战更是研发出了惨绝人寰的核武器。这能叫做科技进步吗?那如今要面对的是什么?更加没有人性的生化武器?基因武器?它在消灭种族,而不是适应生存。 当然,我也很庆幸,那些强盗们在为他们抢来的赃物内斗,由此,我们才有机会在这四年里被八国欺压中喘个气。 就在这个时候,我们的思想觉醒了。 在一战期间我们的新文化运动如火如荼的进行着,正如拿破仑所说,中国这头雄狮,正在觉醒着。 战争结束后,我们不仅立马就在五四运动中第一次站起来对抗了列强,我们争取回了青岛;而后在俄的革命中更是收获了崛起的种子,从此进入了一个新的时代,打开了新的篇幅。

全部
2024-01-31
夏季恋薰″
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对新手来说比战地1好玩, 第一因为有人机,你捞你的薯条,我捞我的人机,大家都有自己的事做 第二里面没有载具,地图简单,敌人基本在正面,很少被侧翼的老六偷袭 第三服务器还可以,用雷神都能80ping,战地还得单独买个迅游, 第四人人平等一枪就死,没有子弹下坠,挂哥来了也逃不过一枪死,不像战地要打好几枪,战地的挂一开锁头能秒人,别人打挂却要好几枪,会导致挂哥乱杀,这里众生平等锁不锁头都一样,人机一枪管你天王老子都得死 第五这游戏确实是围绕壕沟来打的,不找掩体死的非常快,战地1真玩过的都知道壕沟基本就是装饰,那些壕沟又浅又少,多是靠墙体和山体来掩护,这游戏的壕沟更真实一点 不好的点就是步枪太猛了导致机枪很难架起来,因为没有下坠而且伤害衰减也很小,100米外步枪一枪点掉机枪都很容易,所以虽然机枪火力猛但是也很难起到真实战场的那种压制力 然后就是人太少了,会玩的一般都会跑到优势方去,导致劣势方更劣势体验非常差

全部
2024-01-31
梦幻樱雪
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战地菜鸟的替补,我玩战地满满失败感,这个可以玩玩。

2024-01-31
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