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大招“时光回溯”:将全队血量,回退至3秒前,附带治疗以及净化效果,且无视减疗buff;若3秒前血量更低,这样就会自动跳过,没有负面风险。
战技高频的治疗以及净化,它非常适配于所有的队伍,在开荒之时必定是需要去练的。

赠送的角色比较容易获取,战技能够召唤出木偶来承担伤害,大招则可以召唤出附带眩晕效果的物体,这样既可以打断敌方的施法,又能够转移仇恨,即便不是召唤队,也能够充当承伤的位置。

大招强制位移敌人,与此同时使其晕眩,能够打断持续施法,并且重置敌方攻击目标;战技召唤物既具备输出能力,又能自行回血,其承伤能力较为灵活。

奥意范围内,友方位移规避技能,其大招与战技叠加,形成厚实的护盾,该护盾单位每秒可回血,在功能方面较为全面。

大招一级便可提升全队百分之20的血魂回复效率,在战斗中生成音符,以此来提供回血、增加伤害以及暴击加成,其数值与功能性都呈现出断层式的领先态势,这绝对是必抽之物。

灵魂链接,能够降低队友的受伤情况,当首次血量低于50%的时候会回血;其大招是全游中为数不多的攻速加成技能,既可以推动友方进行位移,又能提升链接目标的伤害,其增伤能力与T0相当。
大招高额伤害,且会结算两次敌方持续伤害,战技能够施加「瘟疫」在血月模式下,普攻会转为战技,从而加速叠层;被动一旦触发瘟疫传染,即便单核,也能实现高效输出,是开荒主C的首选。

战技召唤物死亡时召唤「道身」分摊伤害,「道身」死亡提升自身10%全系伤害,大招扔出「道身」造成范围伤害,召唤队与单核均可。

主打弹射输出,群体作战能力十分突出,大招对于单体目标也能够打出全额伤害;每进行8次攻击,便可召唤“蝠仆”其被动技能能够在全队处于血月模式时给予吸血效果,此角色将于开服三天之后加入卡池,建议提前预留好培养资源。
数值略逊于T0,不过其机制较为完善,例如具备高频爆发或是拥有特殊机制的输出,这样的话,便可当作次选的主C来使用。
优先度最高:赛特(治疗刚需)、阿卡贝拉(充能核心)、归乡的哈缇(主C天花板)。
平民性价比:贝拉(免费承伤)、归乡的艾米(位移控场)。
拉米娅卡池开放之后,可依据资源进行补抽,在群场景之中表现得极为强势。
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