ASP源码
PHP源码
.NET源码
JSP源码
战双帕弥什游戏是一款特别不错的游戏,深受玩家的热爱,其中有很多玩家都遇到了战双帕弥什维但丁带什么意识这个问题,而战双帕弥什维但丁带什么意识的解决方法非常简单,可按照下面步骤一步一步的解决。

专属武器看上去写的很复杂,实际上就是开大后给球来帮助续航,伤害提升完全依赖谐振系统和共鸣带来的提升。

伤害提升巨大,满加成下稀释后还有29%的大招提升。
在流程中根据大招占比可以到20%的实际加成,伤害加成堪比芒星辅助机之于芒星。追求强度或者追求连段体验都很适合抽取。

三、角色升阶建议低配概念级(单S)但丁的机制就已经很完善,
白送的一只就已经是完整角色,升阶不影响只追求强度的小伙伴使用
概念5(S5)只是解锁QTE激活功能,以及零式(SS)开始解锁后台伤害,后续进一步提高本体各方面伤害。 副意识选择需要根据是追求循环的极致伤害(伤害极限是4腓特烈,但操作要求高,一般选择2+2就好),还是速大及双大的循环速度追求(库莉珂)来做出选择。四、意识搭配推荐
由于没有专属意识,但丁伤害最大的四件套就是莎士比亚
前者偏向囚笼,后者偏向战区
。 战区选择单套循环流程时也是带前者。
意识共鸣:上攻击力,下大招 辅助位,在芒星和灼惘低阶时,由于灼惘不考虑下场,可以用其他火属性增幅/辅助型替代,高阶则由于灼惘会下场进行输出,所以增幅队友固定为灼惘。 专家级角色可以考虑银牙,聊胜于无。 由于但丁主打焚烧效应,其火属性本身倍率不高,后台伤害也不如誓焰,所以战区效果会不如誓焰。 囚笼倒是可以跨阶(3.0-拓式但丁)取代零式(2.0)誓焰。 想了解更多的最新游戏攻略,欢迎关注源码网资源网
五、配队推荐
1、焚烧队
固定与芒星组队,下位替代有专家级(A)的耀炎

2、火队
沿用誓焰的组队搭配
