1.bug 目前40小时遇到了两个恶性bug,一个是请纪师姐同住后休息,结果四季直接不停轮转,一个节气接一个节气的过,强退后重启解决了,第二个是宋烟瞳三心好感任务,触发避雨事件进屋后空白对话框然后任务直接完成,宋烟瞳从此卡死在家里再也不动,我好感刷到六心了邀请到家都动不了 2.互动感后期变弱 游戏前期和同门的互动感是最强烈的,也是我觉得游戏最有趣的点,比如第一次晋升炼气中期,第一次晋升宗门执事,师兄师弟师姐师妹都会给你发灵鹤消息祝贺,但是到后期反而互动变少,炼气变筑基都不给个信的吗?到后面我一年到头同门送的信加一块还不如让我去上课的多,一整个季度说不上一句话是吧? 3.刷好感度反馈感太弱 首先由于种田游戏的基调问题,这个游戏设定的好感度就是得慢慢刷,没有 9的礼物好感度增幅甚至肉眼不可见(可能我不注意看),这没大问题,但是你刷完好感度总得给我点反馈吧?好感度任务基本两句话就没了,哪怕多写点文案呢?最扯的是一心二心三心五心的时候还会给你寄封信表达一下感情,四心六心直接查无此人,一个任务完事,而且不管好感度是多少对话永远是那两句,小作坊请不起声优所以只配开始的那两句话我能理解,但是你哪怕文案变一下呢?你的配音和文本本来就不是一致的,那为什么不能根据好感度变化一下对话呢,林婉兮见面直接一句“你是那个谁?”整得我好感都懒得刷了,还有这个六心好感解锁友人同住,我也不要你整什么花里胡哨的互动,就加几句文本行吗?我累死累活给她好感刷六心,解锁一个b用没有的功能,住一起的人不会在山岚谷闲逛,你和她对话不会有任何区别,她唯一的变化就是每天的刷新点从她家变你家,然后接着走路去上班(完全没有变化也不对,比如大师兄起床后按惯例大家会去练武场集合,但是你邀请同住的人不会去,会继续按照大师兄没起床的路线行动),甚至不愿意给你寄一封信,那你这个b六心有什么意义吗?哦对会给你加个选项“你要回去了吗”用来解散队友,你都知道解散加对话为啥住的时候不能说两句呢?这个满好感给我的简直是负反馈 3.刷副本刷吐了快 这个游戏由于核心内容在种田和做饭上,所以战斗设计非常简陋,怪物也是以换皮居多,比如红绿青蓝紫的各种蜥蜴蝎子蝙蝠矿精,基本就是按五行轮一遍,主角也是放飞剑为主 ,这倒是无所谓,毕竟也不是奔着打怪来的,但是游戏后面要求大量的各种辰砂矿,而这个矿只有挖对应颜色的矿石和打对应颜色的矿精才能得,而且不是百分百爆,我自己体感感觉低于50%,打一趟能拿7,8个吧,但问题就是本来就不算出色的地图和怪物设计极大的加剧了我的烦躁,再加上第二点,解锁六心角色后肯定要去体验一下同住,可是同住需要最高级的住宅,最高级的住宅升级需要大量辰砂矿,所以我只能回到初始副本矿洞开始刷刷刷,这个时候我打什么怪都是一下秒(除boss),这个过程就是按住左键走走走 按e挖矿,纯纯的坐牢,而且这个流程将伴随你接近前20个小时的游戏时间,从蓝辰砂刷到绿辰砂刷到褐辰砂刷到橙辰砂,我看着都要吐了,小师妹每五天可以从一个副本给你带6,7块出来,其他全得你自己打,后面林婉兮那合成聚灵盆一个要红绿褐黄蓝各十个矿,还有什么金鳞砂,尖锐的爪子啥的属实给我折磨惨了,那沙漠秘境我比山岚谷都熟。 4.任务流程有的地方不太合理 本来是一个任务挨着挨着往下做的,但有的地方他就有点莫名奇妙,比如陈师兄的房子,要明镜砂和息壤砂,但是任务触发的时候连翠绿砂我都没解锁,一开始只有一个矿洞,里面产红蓝两种砂,然后推进剧情会给你解锁一个归云山庄副本,我又有刷小师妹的好感,所以也解锁了雨花秘境,这个时候是正常人肯定都觉得绿色砂是这两个副本其中之一产的吧?但是它都没有,我测,尤其是那个归云山庄,师兄专门给你发两封信讲解,还给你塞丹药,怎么想都是重要秘境吧,结果屌东西不产,纯寄吧f w一个,40个小时就去了最开始的一次,完全不影响主要流程,还他妈要修个镜子才能去,真的意义不明。 说了这么多,这游戏好玩吗?其实还是好玩的,瑕不掩瑜,虽然很多小细节让我有点痛苦,但是总的种田该有的东西都还是有的,不然也不会连玩40个小时,所以还是给一个好评,我觉得如果持续更新下去称得上一句未来可期