FF_PugiXml

其他资源 2025-08-01

FF_PugiXml

二手库

https://*git**hub.com/zeux/pugixml

用法

  • 创建一个C ++项目。
  • 创建一个名为“插件”的文件夹
  • 将插件复制到该文件夹。名称应为“ FF_PugiXml ”。
  • 删除项目的“二进制文件,中间和保存”文件夹。
  • 右键单击您的“ .uproject”,然后选择“生成Visual Studio Project Files”
  • 打开您的项目的“ .sln”文件
  • 按“ F5”。它将构建插件。之后,您可以将其复制到仅蓝图项目。

笔记

  • 我们不使用骑手。因此,我们不禁要解决IDE具体问题。
  • 如果您的问题是关于“ Pugixml本身”,则需要在那里打开问题。不在这里。
  • 如果您的问题是关于“我们的实施”,则可以打开有关它的问题。
  • 我们不支持较旧的引擎版本,并且在“发布的一个月”后更新引擎版本。
  • 我们的插件没有任何依赖性或棘手的设置。如果您不知道如何将插件安装到UE5上,我们将无法为您提供帮助。
  • 如果您看到怪异的“变量无效”,例如问题和变量的强调,则意味着您无法正确安装插件。
  • 使用之前,请先查看插件的“内容”文件夹。它具有“ bp_template_pugixml”演员,并具有限制样本力学。
  • 您“可以”在商业产品中使用此插件,但您“无法共享此插件”,例如Gumroad或Unreal Marketplace/Fab。请查看“许可证”部分。
下载源码

通过命令行克隆项目:

git clone https://github.com/Frozen-Projects/FF_PugiXml.git