ASP源码
PHP源码
.NET源码
JSP源码
游戏流程:卖东西,战斗,循环反复。
卖东西:
1.每日收购和商会任务必做。
2.顾客分两种,带叹号的顾客会卖物品给你,高级商品的主要来源,血赚必买。
3.派遣员工收集,1分钟一次,如果战斗开启时员工没回来,无法参加战斗。
4.招募员工,员工词条目前我见过最高是蓝色词条
5.员工管理,升级员工,到一定等级要花技能书
6.声望,后期每天会有概率根据声望给钱,10声望1块钱,没什么卵用
战斗:
1.你必须点击屏幕才会收集经验升级
2.前排3盾卫,因为盾卫有卡牌:盾卫相邻伤害-20%
3.中排射手,后排投石,因为投石有卡牌:射程 1
4.当前版本射手输出比投手高,因为射手有穿透箭、持续aoe伤害火焰陷阱,还有卡牌:20%概率射出10支箭
5.最下面的积分不用白不用
改良建议:
1.游戏卡是因为卖东西页面上面的数据记录太多……退出重进立马不卡了
2.招募看广告收益太低了,建议改成看广告100%给蓝色词条,不然傻子才看
3.服务器还没修好?为什么我的生存天数排行榜显示是0天
声望会影响跳过战斗获得的钱
游戏上不去,是什么情况?
那个书籍有什么用啊?我看说可以入门什么的,但是不知道怎么给人物阅读诶
三分钟冷却跳过的话那个钱和声望有关系
今天发现,服务器修好了,排行榜现在正常显示。 超市虽然开了150,出现bug了,升级过50级以后怪物数量加成为0,不如不升。
水水水水
背景音乐是个啥?
王嘉王家會不會碰到硬核玩家正在和裝飾的豆腐貓油既到還是一起合作把東西嚥了一下對方對方的心