PC端的游戏体验比switch好很多~~~
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勇者斗恶龙Walk是一款由Square Enix与COLOPL 合力开发、改编自知名JRPG游戏勇者斗恶龙系列手游新作,该游戏是以现实世界为背景,是一款AR玩法的手游,玩家可以在化为现实世界的游戏中扮演主角,进行杀怪,接受任务,升级等等一系列令人惊讶的神奇操作,游戏非常好玩有趣!感兴趣的玩家赶快来预约下载吧!
SE在6月3日公开了DQ系列的手游新作勇者斗恶龙WALK。该作是一款ABS手游,通过GPS定位进行游戏。游戏将在年内上线。这款游戏延续了勇者斗恶龙系列特色玩法,不过加入了AR技术元素,给玩家带来了各种战斗欲望,剧情不是多长,勇者是洛特的子孙,公主被龙抓走,然后救公主。前期容易被小怪锤爆,猥琐一点,攒钱装备,然后升升级,就可以锤爆小怪,日本国民级rpg玩着挺不错,音乐也很有代入感。
1、这款游戏主要以真实世界为基础,让你在充满幻想色彩的世界寻找更多的敌人;
2、你可以尝试移动自己在地图中自由冒险,现实与虚拟交织的世界期待你的到来;
3、超多熟知的经典角色强势来袭,还有丰富独特的故事剧情加入其中。
1、GPS定位系统进行游戏的模式还是比较新颖的,对比宝可梦GO系列而言,也有一定的共同点;
2、以现实位置化为游戏地图,这种想法也不得不说很有意思,而且勇者斗恶龙的题材也很有热度
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PC端的游戏体验比switch好很多~~~
时之宝箱打不开的问题,在罗莎里山之塔门边的欢乐啤,点他确认联网就能开了
只想说,整体游戏体验比NS上好得太多。
大家能联网吗,我在线商店,时之宝箱都显示网络连接错误。
比switch流畅很多。就是那个时之保险网络连接有点搞,时好时坏
时之宝箱打不开啊(哭哭)
《勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(简称DQB)》是勇者斗恶龙IP下主打方块建造和材料收集合成为核心的独特玩法RPG游戏。游戏有着类似MC似的方块搭建玩法,并通过一段妙趣横生的剧情逐步让玩家代入到复兴阿雷夫加尔德大陆的日式游戏剧情中来,并通过任务驱动的形式循序渐进解锁各种各样的物品和建筑物,逐步提高游戏的自由度和体验感。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 极速畅玩,联机日友,加速社区,记得来UU哦_(:з」∠)_ DQB初代 在本作于Steam发售前,Steam上就已经有了《勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛(简称DQB2)》,本作则是这款游戏的前作。而我也是首先接触的2代,所以2代的一些方便的设定在本作中可能并没有那么方便。本作的画面质感看起来也比2代略显粗糙一些,不过好在游戏中的场景和大部分物品都是以方块堆砌的,所以游戏并没有让这种画面上的落差太过明显。不过初代仅包含单人游戏部分,并没有联机部分,想要联机合作游玩的小伙伴还是去购买2代吧。Steam也推出了DQB初代和2代的补充包,玩家可以以相对实惠的价格购买两部作品。 剧情推动故事发展 本作说到底还是一款日式RPG游戏,而游戏的剧情故事部分采用的也是传统的以任务剧情推动的形式,与2代相似。标准的失忆剧情展开,玩家从陌生的岛屿醒来,并跟随游戏的教程一步步熟悉世界踏上拯救世界的征程。整个世界的人类失去了创造物品的能力,而玩家拥有建造者的能力,拥有光的能力,能够合成物品建造东西,于是便成为世界的救世主,对抗邪恶的黑暗龙王。游戏的剧情任务环环相扣,旨在引导玩家一步步了解游戏的核心玩法,并逐渐解锁越来越多的可建造物品,玩家一开始能够建造的物品相当有限,而且都是非常基础的物品合成,建造建筑物也是以土为主,家具也是以草为主。而随着玩家的剧情推动,越来越多的配方被研究出来,越来越多的内容允许玩家使用。并且随着任务的驱动,玩家也会发现各种散落在这个世界中的幸存者人类,将他们召集到玩家的城镇之中,并满足他们的愿望,可以作为素材收集的劳动力活跃在玩家的城镇中。这些NPC也是让玩家的整个任务流程连贯起来的非常重要的角色。随着游戏剧情任务的推进,游戏的自由度也随着剧情任务的推进而逐渐增加。 自由度颇高的建造 方块建造是游戏的最核心部分,与MC有着极高的相似度,整个大陆的环境全部由方块构成,玩家可以通过挖掘方块,将其放入背包中并允许放置在任何地方,而玩家收集到的素材也可以通过各种不同的工作台进行加工合成,变成有用的材料或者建筑素材,也可以进行堆砌和组合。游戏允许玩家任意摆放方块来进行自身的搭建。同时也提供了一些设计图供玩家查看,任务中玩家会获得NPC赠与的设计图,玩家需要找到或者制造设计图中所需要的所有素材,并打造成设计图的样子,是相对方便的方式。另外玩家设计的房间,会根据房间内部物品摆放的不同生成不同功能的建筑物房间,除了设计图中提供的些许功能外,玩家还需要自己研究尝试各种不同的组合来进行特殊房间的打造。这些功能全部在2代有所继承,所以对于像我这样玩过2代的玩家反向推理,在本作中上手会变得非常快捷。随着玩家发现的配方越来越多,玩家能够制造的物品也越来越丰富,搭建的房屋种类也就越来越多,最终建设成一个大型的小镇,拯救世界指日可待。 包含战斗元素 DQB系列是包含战斗元素的,玩家需要在地图上进行动作战。玩家在野外探索的时候会遇到各种各样的野生 怪物,很多的素材也来源于这个野外怪物,因此这些野怪的重要性还是很大的,玩家需要制造合适等级的武器和防具与敌人进行战斗。另外,游戏的剧情也会在一定的节点上出现敌人的入侵,玩家也需要与NPC们拿起手中的武器进行反抗击退龙王的入侵者。游戏的战斗难度随着玩家装备不同等级不能数据的武器和防具而改变,装备的作用在游戏中至关重要,毕竟玩家并不是什么战士,反倒是制造装备方面相当厉害,而有些NPC天生就拥有卫兵的属性,能够在小镇遭到攻击的时候挺身而出,为他们打造一身强力的装备也可以让防御战变得更加轻松。 游戏的战斗其实还是相对简单的,玩家可以通过身法走位来躲避敌人即将到来的攻击,游戏中敌人的攻击会有相当时间的前摇,而玩家只需要把我好时间卡好时间节点就可以躲过敌人的攻击直接绕到背后进行输出。 也许是因为游戏的画面的问题,游戏的打击感并不强,打击反馈也远不如正统的战斗游戏,在本作中只能作为一个元素出现,一个为玩家提供素材的来源。 简化的生存元素 本作同时也包含一定的生存元素,其实这类游戏,生存才是第一要务,只有存活下来才能进行其他的活动。本作中的生存最直观的便是生命值的显示,玩家在战斗中损失生命值会导致人物的死亡,重新回到自己的小镇上重新来过。另外还包含了一个饥饿度,玩家需要食用野外的果子或者自己烹饪的食物来回复饥饿度,保证人物有充足的体力能够进行其他的活动。 总结 《DQB》的玩法其实是一套相当有趣的组合,在自由度非常高的沙盒建造中加入了JRPG的剧情系统,一步一步熟悉世界的过程提供给玩家足够的游戏体量,同时也有相当高的自由度任由玩家发挥,我喜欢DQB的程度有时候甚至会超过MC,毕竟MC的入门略迷茫,需要玩家一步步的探索,而DQB则是以任务线的形式按部就班层层递进将内容展示给玩家并允许玩家去尝试体验。如果玩家喜欢高自由度的游戏,喜欢沙盒建造游戏,不妨来体验一下这款游戏,如果喜欢联机玩法的玩家则建议入手2代。
我要玩DQB3!
想钱想疯了。。。。。。。。。。。。。
创世小玩家2太好玩啦,1很可能也是神作,必须支持一下!