我遇到过一个110多场胜率3的哪吒
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《曙光英雄》秉承5V5公平竞技理念,搭配独特的创新玩法,令你在畅享MOBA经典体验的同时拥有更激爽的作战乐趣与操作空间!20分钟水晶之战带来逆风翻盘新花样;弹簧花、便捷传送提供团战支援新策略;80+原创英雄自由选择,个性皮肤拒绝粗制滥造,新英雄秀实力舍你其谁!还不快喊上好友,马上开团!
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胜率不重要,养眼就行
大招起手,1留着跑路
我我玩奥黛丽打野玩儿不下去,感觉整局都在混,我也不知道为什么。后来打争锋可以
鳗鳗真的要挨刀了 前期游走太无解,1级兵线扔俩矛不用管,直接去抓边,一抓一个准
孙悟空这么强到底管不管,直接能给人控死,没法玩,管不管?你觉得这样的英雄出现在峡谷正常吗?一直在击飞击飞飞飞飞,根本动不了直接死。你直接让孙悟空一棍把我水晶翘飞得了,反正也没法玩,技能都放不了
还是那句话,猴子不用削弱,他的机制本来就是一个bug,直接重做得了。然后我玩了将近两年,大部分的英雄都尝试过,最大的感触就是,英雄太过缝合。有些英雄的技能根本就不是一个体系,很多时候都是拼意识和队友的团战配合能力获胜。
鳗鳗之前是因为长得太丑,没多少人玩,其实强度是够的,后来因为出场率低,来了一波增强。话说回来,花木兰的胜率都只有44%了,还有青木胜率也只有45%,他的技能根本就不是一个系统,玩起来很难受。建议策划加强花木兰,然后可以的话重做一下青木。
试了一下,鳗鳗无解强…炮车线前两个一放下去都不用回头看就去支援,而且前期控制稳定伤害也不差,我支援到的时候对面甚至没升二级。