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首页 > 模拟经营 > 癫狂动物园

癫狂动物园 2.7.0

2024-10-12 20:00:02 | 70.42MB
无广告 无病毒 官方版
游戏截图
癫狂动物园
癫狂动物园
癫狂动物园
癫狂动物园
游戏介绍

癫狂动物园是一款全新的模拟经营游戏,拥有着许多动物的出现,面对各种各样的事件发生我们需要及时的处理,保护动物园的安全,增加了趣味性,自由程度极高,发挥你的智慧来经营吧。

游戏特色

1、场景探索:庞大的动物园等你来探索,各个区域都能够点亮,解锁着新玩法。

2、世界方块:以方块的形象打造的世界模型,独特的王国等你来闯关,享受精彩。

3、设备变化:许多的趣味性内容等你来享受,自由的上手,更换各个设备等级。

癫狂动物园

游戏简介

跑酷与养成元素的碰撞,让你在冒险的同时建造自己的动物园,表达你的各种想法,玩家可以享受有趣的跑酷游戏,你必须捕捉更多的动物并让自己不断前进。

癫狂动物园

游戏亮点

1、简单易懂的操作模式让各个年龄段的玩家都能轻松体验游戏的乐趣,带来不一样的体验。

2、休闲减压的游戏体验,整体游戏节奏非常平静,非常适合玩家在这里放松身心。

3、随着游戏的进行,谜题的难度不断增加,考验玩家破译和理解游戏内容的能力。

游戏优势

-随着玩家解开谜题,更多的故事内容将被解锁,被困动物背后的真相也将被揭开。

-结合科学严谨的疾病防控逻辑,寓教于乐,加深玩家对生物安全的认识。

-在黑暗中踏上一场惊心动魄的冒险,气氛紧张又神秘,会非常刺激又充满乐趣。

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详细信息
  • 类别模拟经营
  • 更新时间2024-10-12 20:00:02
  • 版本2.7.0
  • 大小70.42MB

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网友评论

り错过的是梦不是命。
り错过的是梦不是命。

挺有沉浸感的,就是新手教程没教采血和测声音,害得我误诊给袋鼠多扎了2针

2024-10-01
竹栀待清归
竹栀待清归

《癫狂动物园》:正式癫狂   《癫狂动物园》在设定上确实是一款比较有吸引力的作品:扮演一名夜间动物管理员,喂食、清洁,但面对突然的变异,这些温顺的动物们摇身一变成为恐怖的血口怪物,在这场紧张刺激的追逐之中,你能保证自己的存活并且治愈好它们吗?其实制作的方向已经有了很多参考,想要联机抓鬼就是《恐鬼症》,加入一点仓鼠要素就是《致命公司》《前方高能》,都是在坊间大火的联机恐怖作品。不过《癫狂动物园》却选择了一条最平淡的路线:做一款单人游玩的「喂食清洁模拟器」。  欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划  关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。    虽然这个动物园的确阴森诡异,当怪物发生突变时也有很多惊悚感,但最关键的问题在于时间的分配——如果大部分时候都处于变异中,那就完全进入了《致命公司》《前方高能》这些作品的节奏,加上联机要素,把怪物造型做丰富点轻松就能进入热销榜单。可惜变异的时间只是漫长游戏流程里的一小部分,虽然是高潮,但如果在变异时间内你没有解决掉怪物,那你就要被解决了,而在那个漫长的间歇期或者说“前摇”里,玩家还是要履行好一名动物饲养员的职责:喂食、清洁、给动物拍照,观察它们的健康状况,及时治愈有变异风险的个体。   这就让游戏流程显得冗长无趣,因此在上线以后光速跌破50%好评——也别说什么国区评价极端,这款游戏国区好评54%,总体评价46%,看来还是外国佬受伤更深一点,毕竟他们也许是冲着《致命公司》来的,但等待着的却是「清洁工模拟器」。至于在变异的怪物对战环节,其实也没有多么有趣的体验,毕竟这些怪物的名字很简单,“变异猩猩”“变异企鹅”等等,造型虽然有些奇特,不过多看几个后就会发现每种动物的变异情况其实大差不离,都是长出一堆奇形怪状的触手、身躯变得庞大、再画一张血盆大口,总之一套流程下来,「重复」几乎成了游玩的核心体验之一。相比较那些妙趣横生、重玩价值高到爆炸的《致命公司》《前方高能》们,本作的口碑迅速滑落也并不意外,毕竟游戏最重要的一点还是游戏性哪。   值得一提的是,这款游戏在流程上有些接近前阵子比较火的《八番出口》,单局游戏流程并不长,毕竟你很容易就噶屁——因此重点是聚焦于多周目体验,通过不同的关键选项节点来触发不同的结局。嘿嘿,同样是恐怖题材的多周目经典作品《直到黎明》也马上要登陆PC了。不过认真说的话,本作的结局触发并不明晰,加上本身引导较弱,多周目体验如何完全要看自己能不能高效完成任务、减少无意义的垃圾时间,因此做一个存档管理很有必要,奈何本作是默认单存档位,保留了恐怖游戏的经典设计。但是UU加速器的云存档功能可以帮助你解决这个问题,只需要在一些关键节点前保留存档,相当于是手动快存了,完美规避存档点不够用的窘境。   总的来说,《癫狂动物园》在我个人看来是一款「观赏价值」大于「游玩价值」的作品——甚至连观赏价值可能也不见得多高,虽然看主播坐牢很有趣,但一直机械性地喂食清洁还是会让人有些犯困,兴许在这个设定之外,制作组还是应该在游戏性上多下功夫,而不是单纯做一款「喂食清洁模拟器」。

全部
2024-10-01
巴拉拉能量作业消失
巴拉拉能量作业消失

不通关不睡觉的玩家有福了,在签署协议界面的时候,你出去吃个饭,回来就通关了,不仅通关了,还能在吃饱的情况下直接爽爽睡一觉,这真是强迫症福音啊,哈哈哈哈

2024-10-01
病系少女
病系少女

能不能后续优化一下收声和采血,这两个体验很差,尤其是猩猩园,那个该死的猩猩,一直在动,收声跟着跑勉强完成了,但是采血时候有两只该死的猩猩,跟着跑了十分钟都采不上。 总体来说还不错,但是采血这个太差了。

2024-10-01
苑苎卉林傲
苑苎卉林傲

玩了一个小时半,感觉还不错,有些地方优化差了点,不过问题不算很大,就是在处理异变动物的时候,有点摸不到头脑,没有提示要用那种药剂才可以清除异变的动物。

2024-10-01
╭⌒浅痛
╭⌒浅痛

预告片看起来很美好,也就所有精华在预告片了。实际游戏体验就是喂饲料,铲屎,测体温测声音,抽血,然后推理动物的病情进行治疗,然后最后可以用手感极差的枪打个三发拿下变异的怪物,没了。游戏过程之繁琐,引导教程除了开始,进阶的一些知识根本就没给你讲,全程需要花费许久时间自行摸索。这个游戏看上去就像是长得像巧克力的答辩,剧情也是漏洞百出。就是一坨。

全部
2024-10-01
悠悠变黑脸婆!
悠悠变黑脸婆!

我只玩了2小时,我的评价是大失所望。 我不知道开发组在游戏开发初期对这游戏的设想是怎么样的,反正现在在我看来这游戏应该是被大改过,很多东西可能来不及做或者难以达到预期,总之我这2个小时的游玩,本来我想玩更久,但后面给我的感觉是实在没有任何动力去玩。 游戏发售前,我的设想是什么呢,我更多的会以为这游戏是类似于FNAF那种守夜游戏,但其中融入了运营的玩法,你得买喂食材料,你得买药去合成药剂,“货币”可以是自己攒,或者是公司定量供应之类的。结果实际游戏呢?在1周目游戏就已经交代所有东西了,但其中有些诸如怎么去治疗还有杀变异动物这些内容是藏在PDA里的,但这些只要你1周目不是傻逼就都可以找到。并且像食材和药剂那些,无限供应,是的,无限供应,公司会一直给你送东西过来,这就导致这游戏没有任何的“资源紧张压力”。 同样是这种类似赛博打工的游戏,《Happy's Humble Burger Farm》这款游戏你扮演的是一个做汉堡的,游戏里像汉堡肉啊蔬菜啊其实也是“无限供应”,但游戏中会不断有客人,你一旦超过客人的容忍度呢,就会开始刷怪,你得去给怪喂“变异肉”才能安抚它,游戏中是不给你休息的机会的,就像真的汉堡店员一样。游戏中的”压力“来自于顾客的订单以及刷怪后你该怎么处理,并且被怪抓了也会给你一个jumpscare以及一定的惩罚。 那我提这游戏是什么意思呢,我意思是《疯狂动物园》这款游戏可以做的更好,更完美,游戏中的”压力点“我很难说我找到了,因为整个游戏我并没有因为什么寄生虫寄生在动物身上而导致我每次检查动物都得小心翼翼以防止突然被变异动物击杀,没有,甚至这游戏被怪抓了也没有任何的惩罚机制。制作组完全有潜力把这游戏做成一个能一直玩十几个小时的游戏。说实话1周目你要是看了攻略再去玩,我保证你1小时以内能通关一周目,因为太短太短了,你2周目在两小时内也肯定能通关,甚至你是速通高手2小时玩3周目应该都可以。总之这游戏,我非常失望。 我顺便说说我对这游戏的设想: 1、类似于FNAF的守夜模式,你就抄,你也做5个夜晚5个关卡,第一晚先解锁几个动物园区,后面每天逐步解锁各个园区,这样一来你的游玩时间是递增的。 2、不是值夜班吗,你就弄个限时设定,每夜我感觉40到50分钟应该差不多,每天要是到点,你没有完成各个园区的任务,你就寄。 3、”货币“系统我觉得可以搞一搞,但这个货币可以是说公司固定配额,也就是给你一定的钱,你自己选择购买食材还是药,至于多少,怎么去平衡,这就是开发组的事了,我只是提供一个idea。 4、每夜都解锁一些道具,这游戏1周目基本就把所有你会用到的东西都说了,虽然这其实也挺符合员工入职一个职位时的情况,但至于游戏玩法上我觉得完全可以再增加多一些,至于什么玩法,我也不知道,因为这不是我的事,我是玩游戏的,不是做游戏的。 5、难度上也是每夜递增,起码我这2两个小时玩起来基本都是每次提工具车回去再回过头去园区的路上时刷怪,这一点我觉得就太没有恐怖游戏该有的设定了,我不知道目前能不能遇到就是你在测量温度啊吸大粪的时候会不会遭遇变异动物,这个我不评价,但我希望是有,不然每个园区的刷怪都如出一辙,我会觉得非常无聊。 综上,这游戏真的非常可惜它的想法、设定,很多很多我是真的很想在这游戏上面看到,可惜。不知道开发组怎么去设想他们这个游戏的,我也不指望他们能大改游戏了,但总之后面我希望开发组后面能多深入一下游戏的玩法,而不是局限于一个新颖题材上面,76块1个小时的主线?不好意思,我宁愿去玩Crow Country。

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2024-10-01
回首尽独你
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把那用来做噱头CG的B脑子多用来思考思考怎么让游戏流程变得顺畅怎么提升游戏性会更好。恕我直言,就各位稍微发挥一下,都能教明白他应该怎么把这个题材做的更有意思。评价是类似的屎请主播和UP吃就可以了,没必要非得自己亲自品尝。

2024-10-01
试卷看似简单但心机太重
试卷看似简单但心机太重

浅玩了2小时,沉浸感很不错 建议键鼠把设置里面"摄影机"关掉,不然真的很晕 采血需要在动物休息的时候进行,如果遇到没休息的情况可以做几根镇定剂令其昏睡再采血 优化整体还算可以,猩猩区域有部分掉帧情况 目前刚解锁给变异动物喂食,柜子动了我继续去玩了兄弟们 -------------------- 连续打了3轮,到后面感觉真的是又臭又长,一种纯为拖延时间的作业感。我明白模拟游戏需要沉浸感,但每一轮都要花很大一部分时间去拉拉杆,坐火车,推小车,而且只能随身携带2个工具,验血和粪便都得跑一大段路,最后还要把小车推回去,实在是太墨迹了。至于游戏玩法方面也十分单薄,很多疾病的症状表现也基本没有在实际游玩中出现,游戏指引也做得非常糟糕,有些要靠玩家摸索很久才明白个所以然,真的完全没有必要。总之题材是新颖的,但也仅此而已。

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2024-10-01
青春的约定
青春的约定

玩法新颖,虽然很多人说跟预告片不符,但我没看过预告片,然后我玩起来觉得是我喜欢的玩法。但是多周目的情况下重复性有点高了,该跳过的地方建议加跳过。 差评给在bug上,恶性bug太多有些会直接导致死档,建议等bug都修复后再考虑购买游玩。 目前不推荐。

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2024-10-01
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