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迷你空管最新版本 0.1.16gf

2024-09-18 08:12:02 | 323.31MB
无广告 无病毒 官方版
游戏截图
迷你空管最新版本
迷你空管最新版本
迷你空管最新版本
游戏介绍

迷你空管本下载是一款非常有趣的游戏,玩家可以在游戏中扮演空管的角色,负责管理航线上的飞机起飞。游戏中,玩家需要自由切换航线,以确保每条航线都能正常运行,喜欢的玩家千万不要错过了哦,赶紧下载下来试一试吧。

迷你空管本下载特色

1. 游戏的玩法非常简单,玩家只需要通过拖动屏幕来控制飞机的飞行方向和速度。

2. 玩家还需要注意飞机的燃料消耗和飞行高度,以确保飞机能够安全着陆。

3. 除了基本的飞行控制外,游戏还提供了许多有趣的功能和挑战。

4. 玩家可以通过改变空域范围来控制飞机的转弯和加速,让飞机在天空中更加平稳地飞行。

迷你空管最新版本

迷你空管本下载亮点

1. 游戏操作起来非常直观易懂,即使是新手玩家也能迅速上手,掌握游戏技巧。

2. 在这个游戏中,玩家将扮演一个空中交通管制员,其职责是确保飞机严格遵守交通规则。

3. 玩家可以在全球范围内展示他们的空中交通管制技能。

4. 玩家需要拖动航向箭头来引导不同颜色的航班飞往相应颜色的目的地。

迷你空管本下载测评

迷你空管本下载是一款令人惊讶的飞行模拟游戏,它为玩家提供了前所未有的动作和乐趣,在这个游戏中,玩家需要扮演一名空管员,负责管理和控制飞机的起飞、着陆和飞行路线,喜欢的玩家快来下载体验一下吧,真的非常的不错哦。

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详细信息
  • 类别飞行射击
  • 更新时间2024-09-18 08:12:02
  • 版本0.1.16gf
  • 大小323.31MB

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网友评论

叶抖颤飘雪
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我为啥要买一个花钱模拟在家上班的游戏。。。 但是这游戏好上头我控制不住我自己。。。 如此上头的原因大概是因为可以无视风向,无视出港航班到跑道入口的滑行时间,甚至可以玩平行跑道反向进出港这些现实中不会出现的骚操作吧 一个小瑕疵: ZUUU(成都双流)机场使用02跑道时的语音为two left或two right,实际应为zero two left或zero two right,望改正。 一个建议: 加入RJCC(可以一起加上隔壁的军用机场RJCJ),不定时刷新速度极快的军用机和最高保障级别的政府专机,不定时刷新因积雪而关闭跑道30秒-60秒的随机事件。

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2024-08-01
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强烈建议增加机组语音无线电反馈,目前只有塔台的语音显得不真实。增加航空器的空中突发情况发生场景。增大初始飞机默认的转弯率。

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杰瑞老大
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序章差不多30小时了,问题有以下几点: 同时起飞降落的两架飞机是怎么撞的?(点名旧金山,看起来是双向四跑道,实际是双向两跑道,同方向的2条跑道不能同时起降。不像北京) 不同跑道的两架飞机是怎么撞的?(阿姆斯特丹?) 起飞时不能提前规划航向,必须等待起飞? 碰撞警告只提示空中的飞机,不提示地面的飞机? 碰撞警告有时会莫名消失? 同跑道对向起降时(北京的最左侧跑道,只能向北起飞,向南降落),可否在布置起飞时就提示碰撞警告,并阻止玩家起飞? 降落高峰等需要高强度(双向?)密集降落的时候,可否在降落前就提醒降落之后整备时间不足,会导致碰撞? 有飞机贴地图边飞行时附近是否不应该生成进场飞机?(点名大理,有时飞机沿着山和地图边界飞行时,旁边有飞机进场,导致避无可避) 警报声时间太短,应该在解除之前持续响起。 降落失败的条件过于模糊,是否应该有更清晰的说明? 能否取消起飞? 航线能否设置成按某个键切换持续显示? 多个级联的导航航点能否形成封闭图形? 序章和demo成绩是保存了,为何不能直接解锁成就? 暂时就这些问题和建议了。作为独立游戏还是很不错的,希望再接再厉!

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从测试阶段看着这个游戏长大,颇有成就。虽然在资金上面贡献不大,但是依旧是支持者之一。 目前游戏和测试期间已经大有不同,界面和关卡都有了很大的更新,看到了作者团队的诚意,但是作为一款独立游戏,仍然存在许多不足。 特别是交互体验上,界面虽然大有改善,但是部分交互仍然让人感觉返璞归真,反逻辑的交互设计和暂时不太完善的按钮解释,仍然给一个纯新手入坑带来了一定的影响。 好的是作者确实听见了用户的建议,一些内测期间影响体验的功能都有在修复,还需要我们给予团队时间,希望迷你空管能越做越好吧~ 另外,感谢名单还是要多上点心,一来难找二来辨识度不高,虽然可能每个人的力量很小,但是想必大家赞助了,就希望说可以看到作品中自己的影子,但是目前感谢名单中基础的搜索和自动滚动功能都并没有,甚至一堆的赞助平台默认名字,确实和精致的界面有着很大的反差了。

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空管中文配音可以更多些,我目前没有找到时间流速的快捷键(希望加上操作介绍比如 时间流速的调节快捷键);音效可以再多些而不是单一的引擎呼啸声音;VIP航班没有中文配音‘;飞机在进入盘旋点的时候会进入半透明的状态,当屏幕上航班数量较多的时候会忽略半透明状态的在盘旋点的航班,进而会导致后来的航班与之相撞(因为游戏背景本就简洁且没有高饱和的颜色所以会忽略那个盘旋的航班)

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上班时间摸鱼刷商城,突然刷到了这款新游上新,简洁鲜明的界面,同时伴随着很多游戏开发商的动态,能够感受到满满的诚意。我向来是倾向于购买一款稳定的游戏,不论价格,只是厌恶半成品。但是这个游戏界面也好、机场的题材也好、开发商非常活跃的动态也好,都促使我选择了相信。风格和操作手感有些像迷你地铁,但是和那个游戏逻辑上有许多不同,很喜欢真实的地图背景,玩起来又有些手忙脚乱意犹未尽。就像看到一位玩家形容的那样——打地鼠。简单放松,休闲。然后看到游戏后续很有很多开发计划,值得展望。一款相当不错的小游戏

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游戏还是不错得,后期需要多线操作 但是额外说一句,最早是在B站看制作者游戏宣传得视频关注得,之前制作组用了其他空管对话做配音,我以为游戏内也是各种闲聊,结果只有比较生硬得,航班号 方向或到达,就没那味了

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这款模拟空管游戏以其简约而大方的界面配色赢得了我的喜爱。设计者巧妙地运用了色彩和布局,使得整个游戏界面既简洁又易于操作。色彩的和谐搭配不仅令人感到舒适,也使得游戏中的各项功能一目了然。游戏的操作设计极为流畅,无论是控制飞机的起飞、降落,还是指挥飞机的航线调整,都让人感到非常自然。这种流畅的体验不仅降低了玩家的操作负担,也增强了游戏的沉浸感。

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从可以下DEMO的时候我就每天都有玩一两把,当时看到这玩法挺戳我胃口的,直接治好了电子阳痿。但是等玩上正式版的时候,帧数却只有10来帧,甚至不超过20。我也不知道是什么原因。我挺喜欢这游戏玩法的,希望制作组能处理一下这个卡顿的问题把。也不知道是不是只有我一个人遇到这种事

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