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缺氧是一款由饥荒制作组Klei打造的全新作品,全新的沙盒类生存冒险类游戏,游戏讲述的是一个太空殖民地的故事,你作为一个管理者,需要支配你的居然,在这个缺少氧气的星球上维持生计,非常考验玩家的策略性,游戏极大的考验玩家的耐力,富有挑战性的游戏内容,精美的游戏场景画面,快来试试吧!
玩家将控制一个太空战内的生态建设,给工人们分配各类任务,保证空间站能正常运行并且能获得足够的物资,游戏由饥荒制作团队参与制作,风格与饥荒有些类似,当然也要照顾他们可能变得低落的情绪,如何在太空极度严酷的生存环境中让殖民者活下去,将非常考验玩家的智慧,敬请期待吧!
1、游戏主要是款以行星建设为核心的模拟经营游戏,玩家将在小行星上建设基地,挖掘可用资源以维持子民的生存,游戏中将含有策略,建造,生存多种玩法模式;
2、这次的缺氧是一款横板生存建造类游戏,游戏以太空殖民为题材。在游戏中,玩家需要进行挖掘探索,建造殖民基地,满足殖民地居民的生活需求,同时,你还要对外星生态进行科研调查;
3、在游戏的一开始,玩家需要挑选最初的三个殖民者。每个殖民者都有四项属性:技能(Skills)、特征(Traits)、环境期盼值(Decor Expectation)以及压力反应(Stress Response),这意味着在用殖民者进行开荒的同时,也必须时刻关注他们的生活需求以及心情变化;
4、游戏的操作分别以四个角落的菜单栏进行展示,菜单之间分工明确:左上角显示生活周期等相关信息,同时给予游戏提示,在这里,玩家可以加速/暂停游戏时间;右上角显示获得资源、角色技能、周围环境的氧气温度水分等等信息;左下角菜单可建造生活必需品,右下角菜单为打造地形。
1、由饥荒制作组制作,同样的休闲沙盒游戏作品;
2、科幻类的游戏,在一个小行星上建立起殖民地;
3、2D的布局,管理自己的居民,帮助他们建立生存基地;
4、通过水、食物、氧气以及适宜的温度让他们活着。
1、趣味的模拟生存类玩法.
2、建造自己的太空生存基地。
3、丰富的游戏玩法内容。
4、艰难的游戏生存环境。
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发明饥荒
你说得对,但是是:氧气生成不足的、食物腐烂的、泵未浸入液体的、排气口超压的、窒息的、食物中毒的、感染僵尸孢子的、烫伤的、电路过载的、无电力的,过热损坏的额啊啊啊好好玩
玩1小时看3小时攻略,每学到新东西都开个新档,痛苦并快乐着
很好的游戏,节省了睡觉的时间,极大地提高了我的时间利用率
我希望路过的朋友都能给我一个免费的赞,我太需要这sb点数换动态头像了
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感谢b站up主大叔追云彩,克莱Claye,小米米沙,ETANZ等和缺氧吧的hxdm鼎力相助,300小时,1708周期完成三大进度通关结档。好玩是真好玩就是有点费脑,入门难度高,当初我开始玩那会玩了30小时大概有20小时在看攻略。自从接触了这游戏导致我几乎这几个月没玩过其他游戏,之后可能暂时不会来碰它了 对了顺带一提这游戏优化真的抽象,我10400后期快速只有十来帧,占用率大概在30%左右,希望科雷能再优化优化下吧
游戏真好玩,一点也不难,我已经考研成功了
推荐死了 看评论干嘛?快去买。