特色栏目

ASP源码

PHP源码

.NET源码

JSP源码

游戏频道
专题合集
关闭菜单
首页 > 角色扮演 > 下一站江湖Ⅱ

下一站江湖Ⅱ 1.0

2024-01-24 14:22:04 | 100MB
无广告 无病毒 官方版
游戏截图
下一站江湖Ⅱ
下一站江湖Ⅱ
下一站江湖Ⅱ
游戏介绍

下一站江湖Ⅱ游戏是一款开放世界武侠类RPG游戏,在这款游戏中玩家们将会来尝试扮演自己创造的独特角色,让你在这款游戏中来挑战各种不同的玩法。游戏中玩家们还可以来尝试做出自己的选择让你自己决定自己的武侠之路。

下一站江湖Ⅱ游戏特色

1、在游戏中玩家们能够来得到更多RPG养成玩法;

2、每一个玩家们都可以选择自己的武侠角色路线;

3、更多出色的剧情故事给你更多有趣的玩法。

下一站江湖Ⅱ

下一站江湖Ⅱ玩法

游戏还行,但还是有很多不足,比如很多任务没有提示,不看攻略很难找到剧情触发点。


有个特别坑的地方就是二周目如果接了乞丐送信任务就无法开正常一周目的主线,这里一点提示都没有。

特别坑,我二周目做了一大半支线了去做主线才发现没有一周目主线。

游戏点评


客观来说,并不算一个好的单机游戏,但如果就单机手游而言还算难能可贵的。

前期体验不错,有点老武林,金庸那感觉,但是一到大地图就不行了,任务缺乏指引。

连回看任务文本都不行,举例DLC阿木任务要杀奸商,我城里绕了半天都没找到奸商在哪。

查看详情
详细信息
  • 类别角色扮演
  • 更新时间2024-01-24 14:22:04
  • 版本1.0
  • 大小100MB

相关游戏

相关文章

最近更新

网友评论

浩思源千秋
浩思源千秋

游戏非常不错,算是今年国产武侠游戏中最好的一部,内容很丰富,随机性也还行,但是也有一些致命的缺陷,很容易让玩家出戏。 说说让人吐血的缺点,希望制作组能够完善。 第一点:好感值和仇恨值系统,做的就是一坨狗屎,是的,我觉得游戏做的很好,但是我还是要用狗屎来形容这份缺陷。主线剧情里面,救了别人的命,好感——陌路不识,瞬间出戏,毫无代入感可言,主线里面一口一个兄弟,到了外面,咱们不认识,卧槽,主线不加好感度? 我送礼物,好感度达到一百了,结缘了,永结同心了,然后聊天,互动没有任何改变。 这好感度就是一坨屎,毫无用处,毫无代入感可言。 接着是仇恨值,更是不忍直视。首先,仇人是直接刷出来的,就很突然的出现,其次,杀了仇人后,不掉任何宝物。毫无击杀价值。第三点,要是你被仇人杀了,你跟仇人就不结仇了,咋地,我被杀了我不要报仇是吧? 连找都找不到,就是纯恶心玩家,本来恩怨情仇应该是江湖的主体,这游戏全砍了。 第2点,毫无意义的委托,是的,没有任何意义。委托多如牛毛,但是一点用没有,先不说报酬千篇一律不如挂机修行,唯一不同的就是家好感度,问题就是,好感度就是一坨屎啊,做委托就是浪费时间,不如直接送礼物,一开始玩不知道的人很容易被委托弄的心烦。 第3点,优化很一般,玩到后面会卡,做任务的时候大家,一定会被对方先砍几刀你才能动,用轻功闪避的时候时常会卡在原地,玩高难度心态会直接爆炸,高难度npc两刀秒你,因为轻功闪避卡了被秒,真的吐血。 第4点,切磋选项的动画太长,每次都要等三秒,对方可以不考虑吗?不同意就不同意,同意就同意,巧取能够得到的好东西太少,没有河洛的那种遇到一个普通老头一不小心偷到绝世材料的惊喜,这游戏里我甚至没有偷东西的欲望,武侠游戏不偷东西还叫武侠吗? 不过游戏内容很多,轻功很爽,武功也多,能给你一种江湖的影子,要是能够将上面的缺陷解决,这游戏值两百块。希望制作组能够再接再厉吧。

全部
2024-08-21
纯味野猫
纯味野猫

游戏性还不错,各种机制基本都在线,目前没遇到明显BUG,就是卡顿很多,尤其是每一次战斗时会卡顿几次,让人比较无奈。期待出品方先把卡顿解决一下。(本机3080显卡,画面全高与全低都必出现战斗开始和过程中的数次卡顿,不是硬件问题。)

全部
2024-08-21
一个转身的距离。
一个转身的距离。

玩了几个小时,蛮好玩,有一点小小的问题提一下,就是剧情中经常有一群红名冲上来,然后自己这边npc都在一旁站着看,就有一种凡事都与他们无关,他们只是负责念台词的。这点实在是出戏。

2024-08-21
青春还年少
青春还年少

这个游戏很有意思,在开始玩的前20分钟,我很想给差评,过场动画声音不能调节,时不时的BUG,游戏优化不行,游戏引导做的差,新手村附近有几个入魔的弟子碰到就碎了然后存档在很久之前…… 但是一旦玩会了,就会发现这个游戏非常好玩,我觉得这个是河洛群侠传后最好的3D即时单机武侠游戏了,地图够大,任务够多,探索解密到位,希望制作组加把劲把BUG修好,然后存档速度提高一些 0.0

全部
2024-08-21
狗屎味的小仙女
狗屎味的小仙女

别的不说自由度的确高,官方听劝改了时限后不会强迫你去做主线任务,地图也没有空气墙;不过这里有个建议,目前挑战难度还是低了,建议在后期增加新的难度可以把一些时限加上

2024-08-21
温柔女人霸气范er
温柔女人霸气范er

玩了两次玩不下去,玩法太杂,立绘和拉胯的剧情演出劝退,但第三次玩进去了,还是挺不错的,建议这个游戏完成许诺的更新后,再加一个精简的开头,比如主角的少年时期,循序渐进,从简单到复杂把机制讲明白,而不要一来就是无比复杂的新手村,新手村堆料堆得太多真不是好事

全部
2024-08-21
怕黑
怕黑

需要多说吗?买吧。 现在市面上就这一款开放世界武侠(这顶级轻功云龙三现已经像是仙人了,很好),希望后面别烂尾,好好丰富内容,丰富世界元素(比如说洞府、世界门派NPC自主攻伐、NPC日常行为、扩大并充实地图、画质、美术)。 不管差评几何,反正对于我来说这游戏做得让我这个武侠爱好者很上头, 一是市面上第一个武侠题材的那么自由的开放世界(其他的开放世界并不够自由,燕云十六声听闻是网游形式的,所以网易应该硬生生跳开赛道了), 二是确实感受到白玉京的诚意,我一开始看攻略拿到六阶的装备,也只够跨一级打的,容错率还很低(最高难度),起码现在看来耐玩度还是挺高的, 三是白玉京让刚进游戏就能先把轻功都给学了(天机老人),体验感就上来了,这很赞。综上,好评鼓励,好好做下去肯定大卖(但这负评确实多,看到B站个个都说不建议,什么剧情烂、优化差啥的,真正玩到了才发现其实瑕不掩瑜,小问题,想买的别犹豫了,这个价格值得的,并不会后悔); 还有就是攻略还是太少了,比如说拍卖会,找半天才知道要做前置任务才能正常举办,有这个玩法又藏得那么深,这可能会劝退一些人; 那么大的世界不能买房,挺遗憾的,像豪杰成长计划设一个城管NPC,找个建筑能进入的就算补齐这个元素了,后面可以慢慢更新,要做武侠开放世界,那其中的元素可以不完美但不能没有。 7.28更新: 好吧,原来有岛契,可以买小岛当作据点来拷打NPC,之外就没什么功能了,自己的房子和工作台啥的是没得放的,算是低配版洞府吧 在网上搜攻略的时候无意中找到的: 【下一站江湖2 7月13号更新了什么?】 新增内容 1.新增了关押NPC玩法。 现在可以自己化身为典狱长关押犯人,管理监牢了!在金钱达到20万后就会解锁奇遇,完成后获得岛契就可以获得属于自己监牢岛,用来关押被逮捕的npc。解锁监牢岛之后就可以通过御者自由来去此地了! 当然在监牢岛也会有独属于典狱长的玩法,在监牢岛中可以对犯人进行恐吓、勒索、偷师、说服、痛下杀手等操作,可以获得npc的武学,物品,但是要注意犯人的屈服度哦,屈服度降低会使npc产生越狱的行为,所所以大侠们一定要注意控制犯人的屈服度不要太低哦!

全部
2024-08-21
叼着根香蕉闯遍天下
叼着根香蕉闯遍天下

想来想去还是给个差评。 制作者有诚意,游戏里面料也很足,但努力的方向有点歪,比如,武功种类很多,但看技能描述竟然看不出来这技能是怎么回事,这就离谱,技能描述里引经据典了一堆,但是就不给你写这个技能是干什么用的,这个问题在其他方面也有,有堆彻辞藻的功夫就不能把技能写清楚些吗? 随便挑一个技能的描述 “天生天杀,道之理也。行迹诡谲,遵循道法,功威大增,一招即出威强无比” 只看这几句话,谁能猜得出来这技能怎么用的?

全部
2024-08-21
一个转身的距离。
一个转身的距离。

bug多得恶心人,官方执着于更新剧情,没怎么修复bug,动不动就坏档。而且整个世界太死气沉沉,没有开放世界的活力。比起一直更新茫茫多的剧情,一股脑把所有想法都塞进游戏,还不如好好打磨原有的游戏框架,把世界做得有活力一点,让bug少一点。这游戏说好听点是大框架有野心,说难听点就是官方好高骛远,根本不会做减法

全部
2024-08-21
我历史不好别跟我提以往
我历史不好别跟我提以往

真的不推荐入这游戏,任务混乱重复,优化跟答辩一样,剧情支线身份任务杂乱不堪全是跑到某某地方和某个npc对话或者切磋(重复)强行消磨时间没有任何让人眼前一新的剧情,感觉就是套了网游身份支线的模版。强烈不推荐入手

2024-08-21
点击查看更多加载
返回顶部