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米加小小世界手机版 1.0

2023-10-12 17:28:31 | 796MB
无广告 无病毒 官方版
游戏截图
米加小小世界手机版
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米加小小世界手机版
游戏介绍

米加小小世界游戏是一款具有独特特色的模拟养成游戏,让玩家沉浸在趣味横生、充满冒险的世界中,与米加和他的朋友们一起共同成长和探索。游戏中拥有众多令人难以抗拒的独特角色,每个角色都拥有独特的外貌、性格和技能。玩家可以根据自己的喜好选择角色进行游戏,并通过精心培养和互动,逐渐提升角色的属性和能力,让他们成为自己手中独一无二的力量。

游戏特色

1、支持多人协作游戏,让玩家可以与其他玩家一起在游戏中成长和探索;

2、游戏中的场景非常丰富,包括城市、森林、沙漠、雪山等多个不同风格的场景;

3、每个场景都有独特的背景和任务,玩家可以在不同的场景中探索,并通过完成任务来获得奖励和经验值。

米加小小世界手机版

游戏评测

1、每个场景中都有隐藏的宝藏和秘密,玩家可以通过探索和发现来获得更多的惊喜;

2、注重策略性的游戏玩法,玩家需要根据不同的场景和任务,合理安排角色的工作、休息和娱乐时间,以获得最佳的游戏收益和排名;

3、游戏中还设置了多种道具和装饰物,玩家可以自由搭配和组合,打造出独特的游戏环境和氛围。

游戏亮点

1、提供了丰富的角色装扮和配饰,玩家可以根据自己的喜好来为角色们搭配不同的服装和配饰;

2、支持自定义角色形象,玩家可以自由调整角色的外貌、发型和肤色等,打造出独一无二的个性化角色;

3、拥有创新的交互系统,玩家可以通过与角色们互动来增进彼此之间的友谊和情感。

小编点评

1、设置了多种交互动作和表情,如拥抱、玩耍、聊天等;

2、玩家可以通过与角色互动来感受到游戏的趣味性和互动性;

3、让他们在游戏中通过完成任务和挑战享受游戏的乐趣,同时享受与其他玩家互动的乐趣。

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详细信息
  • 类别休闲益智
  • 更新时间2023-10-12 17:28:31
  • 版本1.0
  • 大小796MB

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网友评论

抵住引诱
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还不错,本来以为和Grounded是比较类似的游戏,结果有着很不一样的独特体验。 这个比起单人生存冒险更像是昆虫版宠物小精灵冒险,有蛮多可以驯服的虫子作为宠物和坐骑,这点非常增加了独特的体验。和朋友一起坐上黄蜂、蚱蜢、蜘蛛,真的还是非常有趣。不过并不是所有虫子都可以驯服,这点有点遗憾 如果能驯服蟑螂就好了,想驯服一堆蟑螂放在家里吓唬朋友们 不同的昆虫驯服系统,蚱蜢能跳(还挺难操作的),黄蜂能飞,都挺独特的体验 联机网络还挺稳定(要开加速器) 有部落和家的设定,能直接在新开的点搬家把东西箱子全部都挪过去,这点太赞了!狂加分!以前的生存游戏大部分都是要在另一个地方做一个据点,真的太麻烦了一个地图要做好多据点,然后家又太远,这个能直接搬家搬过去的点真的很棒 中期能做滑翔翅膀,这个确实帮大忙了,跑路太麻烦了从高点飞过去很提升那种小东西大世界冒险的感觉 有一些人类的常见物品但是大件物品放在了地图里,甚至还有人类头骨,可惜不能采集作为素材,非常增添了作为小东西探索大世界的探险的感觉,这种常见的物品以不同的视角来看还是挺有意思的 - 不是所有昆虫都能驯化,有些能不能训不太清楚,要做任务 - 有一两个npc我记得是没提示的要慢慢找,但是地图上有些黑洞能进有些好像是刷怪口,只有一个黑洞洞的地方但是进不去,还挺难找的 - 有些地方感觉没做完,剧情基本当没有吧 - 地图太大了,尽管能搬家但是有些地方还是太远了,还有些地方本身就不好去,我好不容易走到门口结果被门口的蜥蜴一口吐死了,又要重新跑一趟,气死我了 - 材料还是获取不方便,不过生存游戏类的老毛病了,这个平衡很难把握。小肝吧如果不寻求每个人都要拥有一个的话 ? 昆虫太逼真了,对我来说是加分点,但是这个因人而异吧!蟑螂如果能飞脸就好了 总体打分我给:闲暇时光拉上几个好兄弟一起肝一肝互相用昆虫蜘蛛等爬到对方身上占据对方的屏幕的偏轻松生存类游戏吧。闲暇时间不是很多的话不要玩 啊对了,100真的感觉还是有点贵,60左右比较合适的感觉。除了富哥们儿/姐们儿,不太推荐全款入,等打折吧

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2024-02-17
可爱的狗蛋
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我作为Grounded游戏500多小时的玩家来评价这款游戏,这款游戏可以说是Grounded的一个丰富拓展,很多剧情,坐骑,装备种类Grounded没有,但是Grounded基础和细节做得更加精致和人性化,画质也更好一些,但是就我个人而言更喜欢小小世界这款游戏,因为我是坐骑收集控,小小世界的昆虫种类更丰富,地图和资源更多,最主要是有好几种坐骑,主线剧情还没更新完,期待更新!

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2024-02-17
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还不错,虫子嘎嘎逼真,装备也很好看。能不能加一下装备展示的那种架子,我的装备辛辛苦苦做出来不能在箱子里吃亏啊!

2024-02-17
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感觉游戏还有一半没做完吗?起码到现在我是没找到结局的,沙漠上面的观测塔明显是有路的但是有空气墙,空灵族老家最后的石门也明显有路但开不了。 游戏是好游戏,而且游戏潜力非常大,但目前还是差点意思,隐藏的内容还可以更多,现在大多数地方都没有实际意义,希望以后能补完。

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2024-02-17
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被蚂蚁追,和昆虫战斗满足了小时候的幻想,比较写实的画风更贴近生活。希望能加快更新

2024-02-17
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不喜欢虫子的人千万不能购买!太叫人难受了!但是风景真不错啊,玩法上也有趣!像是一个童话世界的阿凡达游戏!

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太球晕了,yue的狠。开局被追几条街,硬生生把地图开了,蚂蚁还好,几棒子就敲死了。

2024-02-17
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我就想知道明明画质很糊,为啥我3090TI还时不时一卡一卡的,

2024-02-17
林间有雌雄
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嗯,怎么说捏,刚刚开始确实一直凉凉,一直肝,肝个三四天就开始腻了,也没啥好玩的,更新有点慢,刚开始还没有出生物等级捏,现在才开始慢慢优化,个人感觉还行吧,就是没玩过禁闭求生,所以感觉还行

2024-02-17
从此我爱的人都像你
从此我爱的人都像你

希望在考虑要不要入手的人都认真看看这条评论。 首先:游戏支持中文,玩到现在目前只看到几句对话没有汉化完全,基本不影响。 并且:游戏内可以调节蜘蛛恐惧等级。 不要开局遇到点小挫折就马上觉得不合心意半小时都没玩够直接一个差评退款接骂,有些东西是你没找到,而不是没有,太急躁是体验不到游戏的乐趣的。先行版当初宣传的基本都有,原价入有点贵,目前打折一周,喜欢生存建家的可以趁早支持,个人觉得还是值得一玩的。 一些BUG反馈和玩法说明: 1.每次刚进入存档时按TAB选择索引界面会卡一两秒,希望优化一下。 2.在背包界面如果鼠标点到空的地方就会判定鼠标在当前界面之外,此时按ESC无效,不能退出界面,只能鼠标盲点找到界面区域才能退出。 3.大树设计很棒,上面很安全,挂机不怕被偷袭,就算饿掉血最低也会剩10点血,不会饿死,搬家也很方便,找到其他的大树在楼下找树精雕像对话就能直接把家转移过来,然后叫热气球电梯上去,跑图打资源的时候走到哪搬到哪很方便。建筑可以按住R,有三个方向的轴可以旋转,转到你想要的角度再滚轮调方向就等于什么样的款式都能做到,虽然还是有点少,想有更多好看的建筑。 4.宠物可以对它按C选择stay让它待在原地,当我采集资源或战斗时,宠物会因跟得太近而被误伤(尽管关掉了友军伤害),而队友不小心打到宠物之后,宠物还会攻击队友,希望pve模式可以完全免除玩家和宠物之间的伤害。 5.骑蚂蚱时是按a和d来左右转向,大部分人都不适应。 6.白化巨蛛有BUG,战斗过程中一旦爬上了树枝就再也下不来了,攻击它会一直回血,然后脱战,无论怎么样都不下来,玩家也上不去。 7.巨人遗迹那块区域有些隐形的墙,飞过去的时候才突然显形结果直接撞上摔死。 8.玩家跳跃的时候有靠近边缘自动爬上去的判定很好,但如果撞上物体会被往后弹,人是僵硬的,爬蘑菇的时候撞到头直接弹下去摔死。 9.其他NPC家里有各种家具,它们真的很好看,如果增加更多充满自然气息的创意家具,和更多样式的建筑架构,建家党们一定会很开心的! 10.最后打到四叶草钥匙交给老头的时候他会提到图哈拉,但他说了目前版本还没有实装,所以不会显示在地图上。 ===== 很多人骂人物丑,就整个都不喜欢,官方以前就发过动态说有自己想要的风格,想要做出魔法森林的神秘感,只是人物不符合你的审美而已,没必要过于极端,其实人物基本上穿着盔甲,背对屏幕,真的看不到脸,多看看风景,你会发现海水碧绿,阳光柔和,风景也很梦幻。 游戏有自己的设定,玩家就是精灵种族,没必要去对标说不如某某求生,先行版和完整版是有区别的,某某求生刚出我也入了,先行版内容少区域也只开发了一小点,每次加内容我都会去玩一遍,现在好也是因为更了两年内容和剧情终于打磨完全了而已,从先行版一路过来的人都知道。 两个游戏的风格都很棒,小豆芽烤架和蚜虫都很可爱。没必要吵着说谁抄谁,谁的概念更早你要真想找祖宗那这俩游戏就啥也不是了,更何况小小世界上架steam是早于某某求生的,一直安安静静更新图片、宣传视频和发动态,不太火是因为商城界面游戏没有支持中文,所以设置了偏好语言推荐游戏的玩家基本看不到。小小世界的驯服系统、天气季节系统,一些新的玩法,都是我玩某某求生的时候很希望有的东西,各有各的优势,要真为了你喜欢的游戏好就不要踩一捧一拉仇恨。 ===== 关于不能游泳,一开始没想到会是这样的设定,直到我跳进了河里(跑回来捡尸体才发现旁边有块牌子,文字最后写着乡巴佬不会游泳)。而且如果掉到河边那种石头上,旁边又很陡峭上不去,只能祈祷自己带了搭地基和屋顶的材料可以垫上去,否则只能跳河自杀。最早上架的时候封面图是一个小精灵在夜幕中撑着木筏从河流上划船进入“蘑菇森林”的画面,现在官方说设定是它们在地底下生活不识水性,现在玩家作为精灵的“先锋“出来探索外面的世界,所以对河流大海都是初见状态。可能小船的方案废掉了,也可能在计划添加中。 但不让过河可能也是为了增加游玩时长,你也可以带着材料随时搭桥,当你辛苦打过黑蜂之后就可以找NPC做出带翅膀的铠甲,很帅,然后找个高点或者到大树顶上,跳起来按空格滑翔,滑翔过程中如果耐力空了会自己回耐力,只要中途别乱按空格取消滑翔状态,即便耐力空了你落地时都不会掉血,滑翔过程中不按w的话还能悬停以更缓慢的速度下降,体验真的很好。或者打完角虫BOSS拿到豆娘诱饵配方之后你就可以有飞行坐骑,就可以去更多地方。 所以说不是没有解决方案,而是有些人被惯坏了,喜欢简单粗暴,不愿意花心思和精力去玩一个游戏,那你玩生存游戏是为了什么啊,不会是一刀999吧?既然心浮气躁那还是快餐游戏适合你。这类游戏前期就是要有一些限制和难度的,只是很多游戏没有做到适当的平衡,不然一开始什么都有了你马上就觉得无趣了,大树只有第一次需要自己爬,之后都能直接叫电梯,做出黑蜂甲之后去试试滑翔,当你飞起来的瞬间,什么前期过不去的河,被虫子一路追,赶路跑断腿,那都不是事,就能让你感觉到一路的辛苦终于有了收获,一种通过努力提升游戏体验的成就感。生存游戏的通病是流程单一玩一遍就腻,耐玩正是喜欢慢慢研究和享受游戏的生存爱好者需要的(当然不是指那种毫无意义的恶心人拖时间玩法)。 ===== 不论好评差评,说得对的就修复优化,那些发泄情绪的别理就好,期待后续更多新内容,加油。

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2024-02-17
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